E.时代网游公会's Archiver

E.祈祷 发表于 2008-11-10 15:40

最近听到一个新名词"媒体公会"

是指一些和各个游戏交流平台与新闻媒体打交道很深的网游公会的归类

让我忽然想到00年初网络在国内刚刚起步时,

那铺天盖地的网站宣传与网络投资神话。

有时候人闲暇下来也会思考一下我们的道路该如何去走的问题..

我们建会的意思其实可以表达为,

1.游戏层面上的唯有团结才不会流浪,公会在这里更能代表大家都想寻求一个家,而在这个家又处处能体会到别其他家庭要优越的感觉的意思

2.为自己的伙伴而战,在这里众人亲如兄弟姐妹,给了我们不需要回报的温暖,这里是你放心休息的港湾.不经意的你在这里总能体会到出乎意料的惊喜

3.伙伴的不断离去是无法避免的,我们还在的人也会有一天离开,每个人都从大家庭中的新朋友成为老前辈.一批一批的承前继后.我们的坚持,我们的行为,我们的努力.是为了什么呢?

   应该是为了不想让那回忆就这样消亡,希望有一天老朋友们都能回到这里哪怕是聊一聊天的恋旧情节,这也是为什么虽然很多老朋友都没时间参与到公会的活动里来,只能偶尔看看论坛缅怀缅怀

而一旦知道发生了什么对公会不好的事情,马上又心急火燎的四处通知,联系还在的朋友将不好的事情尽量的解决得更完美,这里寄托了太多人的感情了,而这个包袱也太沉重了,使得我们有时候都

不知道怎么去思考我们现在该走什么样的道路了...

   卓越之后,我接触了非常多的网络上的公会和很多很有经验的管理层有过深刻的接触和详谈.我发现原来我们也和现在大多数的公会那样走入了误区.

并不是会员多,你就有影响力,并不是你们涉及的游戏多你们就有影响力,并不是你在很多游戏取得一定阶段的成功,你就有影响力,而且影响力根本就不在公会发展的主要考虑范围.

一个有八年多公会发展经验的胖子跟我说,他建公会直到一年前才明白.公会是一个装载历史凝聚现在承接未来的载体,

平时都是默默无闻的迎接着来来去去和这个载体有着千丝万缕的新老伙伴

而在一款新的游戏或者很多人看好的游戏要出来时,很多新老朋友就会聚集在一起用公会的大名义来一场华丽的闪光之战,就像流星一样,

在最璀璨的时候给这个载体增加梦幻般的光环和无数人的猜想.

接着华丽的转身离去.载体根本和每个将心放在这个载体上的人是分开的,

这个载体只是你常和朋友们一起去的一家酒吧.你们在酒吧里也认识了很多的新朋友.在一次大家都感兴趣的节日里

很多平时没时间或者有事的新老朋友都来到了这个酒吧。

接着今夜这个酒吧里比以前更加欢乐了,更加让人迷恋.聚会完毕,我们离开让我们开心的酒吧,选择自己可能与别人不同的喜好,偶尔在回这里

来找些朋友聚聚.搞搞活动.如果听到酒吧经营不善了,也就号召大家一起想办法

因为这里.我们已经无法割舍.他并不是什么工作单位,并不是什么娘家,这里没有约束,这里就是让你来找回好心情的.

也因为这里是与大家心连着心,

看看...我们的很多方向是不是错误了...

看着别人进一个游戏发进驻帖,看我们玩什么游戏都好象一定要带上公会的名字生怕别人不知道,生怕这样对公会的知名度就没有提升..

实际上.这里真正重要的不是这个公会本身,也不是我们或者以前或者以后有多少人.而是有多少人会把自己的心真正放在这里,喜欢上这里.

为什么网络十字军的位置在中国无人能够替代.他们对他们认真审核的2000多名核心成员没有任何约束.那里是他们的驿站.回到驿站他们就可以找回熟悉的朋友

他们也可以在一夜之间召集千人共同进驻一个大游戏.他们也可以两年不组织进驻任何一个游戏.

他们中甚至有人本身就是一些有知名度的公会会长或者高级负责人了,但是他们仍然会在十字军召唤的时候回去.

因为他们每个人都知道.那里有另外1999个或者多几个的新面孔在期待这次的聚集.

在这样一个难得的聚会中,每个人对伙伴都很和善,每个人对敌人都很凶残,每个人都激情四射,在很短暂的时间利用分开阶段的一些经验和阅历为这次的聚会增加光彩

就这么样的情绪影响下,超越的发挥带来的效果自然就出现了耀眼的成果,那么这次的聚会也就到了尾声了.他们可以宣传退出了.

留下些想玩暂时没事的人.聚餐结束了,大家都带着满足离开了.他们的公会也在这次的碰撞中获得了巨大的知名度.

而我们呢...

天堂2私服..顶着E时代有任何意义吗....

还有人问我为什么不顶着E时代进这次的新卓越...你觉得有必要吗...

甚至我也想到在一个新闻价值快没有了的天下2.他们还需要成为主力游戏吗...

可能我说的很多东西让人无法理解,,但是我觉得在对这样一个装载历史凝聚现在承接未来的公会,你没办法帮助它的经营时,请不要伤害它.

我也会建议将天下2从主力游戏的认识上改变为只是提供一般游戏资料的版块位置上.

而公会唯一的主力游戏只有一个AION。

E.祈祷 发表于 2008-11-10 15:51

一个真正成功的强大的公会不是说有多少万人知道你的存在或者你登记备案有多少人曾经在这个公会,也不是看你每天在线多少人


真正成功与强大的公会是一个能够让人值得将自己的心放在这里并且也能够吸引别人留下自己的牵挂的公会

这是一个大的方向,而其他的方法与游戏中的经验的获取难度是可以很容易获得的

我们E时代有多少人真正牵挂呢

我觉得我们已经算是有点底子了,就如上次天堂二的事情.我一个晚上就接到了十几个询问和关心的电话

我们不要在迷失我们的方向了

E.花间三藏 发表于 2008-11-10 16:26

其实公会的发展也见证了我们作为一名游戏玩家的游戏道路,有可能10年20年以后,我们会对着我们的下一代说"孩子这个公会你老爸(妈)以前也是其中一员哦"公会见证了我们的成长,公会里凝聚的不是我们曾经的辉煌,而是我们兄弟之间的友情.也许我们会忘记彼此,但是我们不会忘记曾经我们在这里,在这个公会和一群兄弟在游戏里出生入死的场面.

E.秋天 发表于 2008-11-10 17:17

游戏是一个平台,我们都是平台上的过客或者更准确的说是一个演员,

每一个演员演出的每一台戏,都是需要一个高潮一个平淡一起一落。

才会让人感到戏曲演艺,一首歌曲的好坏不在于他是否一起高潮。

只要高底起浮的节凑和曲调才会让一切更精彩。

游戏也一样,人生也一样,成功永远是一个瞬间。短暂,就像流星划过天空。

@76t @76t @76t @76t @76t @76t

E.秋天 发表于 2008-11-10 17:17

如现祈祷喝多了。哈。。。应该是的。。。写这么长,,,看了好久。。眼花了~~

E.恋晶无痕 发表于 2008-11-10 20:29

字写的真多.
只能大概看了一下.

E.草帽 发表于 2008-11-10 21:05

什么都不必多说,时间会证明一切的~~~~~~~~

E.恋晶无痕 发表于 2008-11-11 12:27

有时候炒作是最好的利益手法

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.