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E.冰丸轮 发表于 2007-10-9 20:18

《卓越之剑GE》限量公测 测评报告

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Ps网游公会《卓越之剑GE》限量公测 测评报告 (申精)
[游戏信息]

游戏名称: 卓越之剑GE
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 奇幻游戏
开发公司: IMC&HANBIT
运营公司: 第九城市
官方网站: ge.the9.com
测试人员: Ps网游公会--GE测试组-- Ps冰丸轮  Ps沧海 等
报告提交: Ps冰丸轮

[游戏配置]

基本配置- C P U: P3 1GHz
     内 存: 512M
     显 卡: GF MX 440
     硬 盘: -8G+

推荐配置- C P U: P4 2GHz
     内 存: 1G
     显 卡: GF FX 5600
     硬 盘: - 8G+

测试配置- C P U: P4 3.0GHz
          内存 : 1G
          显卡 : GF FX 8500
          硬盘 : -8G+
          系统 : WINXP

[游戏简介]

《卓越之剑GE》以华丽的游戏画面,精美的人物设计,空灵飘逸的背景音乐,组合多样的多角色控制(MCC),分多派的公会阵营等游戏特色引人关注~!
《卓越之剑GE》以16世纪美洲新大陆为游戏背景,在虚构的GE新大陆上,营造以枪火,魔法,刀剑并存的世界~!

[游戏特色] ★★★★☆

《卓越之剑GE》MCC系统(多角色控制系统)最为吸引人,可以在同一时间内控制三名角色,可以有多种职业搭配。如:“枪—枪—枪”火枪队,战—元—道”的平衡搭配等,  家族系统,人物所取的角色名称,可以同时操控三人,因此三名游戏角色必须要有一个共同的名字,建立一个家族。  姿势技能系统,可以根据不同的情况让自己的游戏角色使用最适合的技能。不同的姿势分别具有不同的侧重点,有的主要用于攻击,有的主要用于辅助。  阵营系统,阵营是将GE的公会引导成3个对立团体的一种“势力”。阵营分“联邦”, “兄弟会”以及“佣兵团”,三方对立。(具体需再测试)游戏中有庞大的任务系统,有些任务相当重要,甚至关系到增加创建的角色。NPC收集系统,这又是GE带来的一大突破性设计。NPC可以作为角色建立,只要完成NPC收集任务,就会得到NPC卡片,就可以建立NPC与你一同战斗。还有聊天系统,强化精炼系统等。

[画面音效] ★★★★

当你进入GE的登陆界面中会听到一些另你激荡的音乐,有着强烈震撼的音乐会激发更想去尝试体验这游戏玩家吸引进来,然而世界地图采用目前无缝连接方式进行,根据各个地图的远近场景有着不同的配搭,城中的古典风格,城外的传统场景画面,欧美风格的建筑体现了游戏的人性化,让你对GE不会生疏,背景人物色彩鲜艳形象设计精美,眩目华丽的技能招数和独具特色的多角色控制令你怦然心动,背景音乐加进了轻快、激荡、紧张音效,这又使到游戏更略胜一筹让人深入了解,不同的音效带给你刺激和不同的心情,虽然音乐只是配乐游戏的其次,但是特色音乐效果也会给游戏带来不同的气氛,音乐不会因为你变换地图而影响,好的音乐吸引更多更好的玩家。


[职业特色] ★★★★

游戏中有战士,巫师,道具师,火枪手,元素师 五种角色可供选择,每种职业有各自的魅力,不同的角色有不同的特色。建立一个家族,通过任务可以创建多个角色,有更多的职业组合可以选择~!
战士:  游戏中战士以防御和HP优势为主,使用刀剑,盾等武器,
巫师:  巫师有攻击技能,能力提升技能(BUFF)和负面状态,使用法杖等武器
道具师:以能力提升技能(BUFF)为主,可以设置陷阱,并有反隐形侦察的能力,使用匕首(或徒手)
火枪手:拥有多个射击姿势,攻击强大,使用手枪,步枪等武器
元素师:法师。冰,火,电三个元素魔法,华丽的魔法攻击,使用元素系手镯
NPC :  游戏中有很多可收集的NPC,不同的NPC性能不同,使用的武器也不同

[操作界面] ★★★

《卓越之剑GE》游戏采用键盘组合打开快捷键,鼠标全面控制操作。以鼠标点击为行走模式,左键锁定为攻击模式,F1,F2,F3为带队角色,多角色对应技能快捷键不同,熟练掌握角色对应快捷键对打宝,PK相当重要。右键点击其他角色会出现交易,决斗,组队等提示,可以根据自己需求与他人交流。画面中有两个快捷操作框,可以选择单人模式或全体模式,个人背包,角色信息等。可以Ctrl+*,Shift+*,Alt+*快捷组合。

[升级系统] ★★★☆

升级主要是任务+野外刷怪为主要途径。游戏中拥有大量任务以帮助玩家参与和了解到游戏世界之中,任务分为打怪,采集,打怪收集任务道具,几乎就是这几类难道都不高,每当任务完成后有金钱,经验卡,道具等。NPC也可以拿来做角色,做好某些任务后会得到NPC的卡片,那么你就能在家族大厅里创建你所喜欢的NPC。野外刷怪根据等级可以去适合的地图,地图都有提示进入适合等级。游戏有自动打怪功能,不会感觉太累。

[PK系统] ★★★★

PK系统有1V1决斗和强制攻击。申请决斗只能是两家族间以1V1的方式进行。处于申请决斗状态时,申请与被申请家族都无法再与其他家族进行决斗。只有在家族等级达到一定程度时,才可以自由地进行“PK”。游戏对控制操作要求很高,所以将来对PK来说很有挑战。而且每个人能控制3个角色,角色直接的战术搭配还有和队友角色的搭配的多样性可见很广。和决斗不同,PK不需要申请,只需右键点击玩家选择 “强制攻击”就可以进行PK。 [主动攻击的并击败一名玩家后,将成为“堕落者”,也就是常说的红名,并且头上将出现红色骷髅标志。红名击败其他玩家,是有丰富经验值的,还可以使用堕落者专用道具。当然也可以通过打怪及击败其他“堕落者”来减少罪恶值,恢复为普通状态。当然也有PK惩罚,随着“堕落等级”的提升,个人属性也会发生变化,攻击和防御会相应降低]。HOHO~红名会掉东西的哦~!

[公会据点]

这是整个游戏团队合作的精华,成功占领据点的公会,会长可以获得“会长之光辉”,所有公会成员可以获得 “公会据点之庇护”,公长之光辉提高攻击力和防御力,公会据点之庇护可以增加最大生命值,具体增加的数值是由公会占领的据点数量决定的。占领的据点与据点间,可以进行相互传送。成功占据据点后不要以为就万事大吉,在据点战没有结束以前,任何事情都可能发生。一个据点在一场据点争夺战中多次被其他公会占领是很正常的,总之一句话:一切皆有可能。

[游戏体会]

双枪(三枪):攻击确实无庸质疑,基本秒怪,前期升级速度够快  缺点:没有资金支持实在练不下去
战士+元素:省钱,前期升级速度也不错,能顶等打,  缺点:攻防差距明显,
元素+巫师:出群攻后升级速度最快,属练级主力  缺点:防御过低,容易死亡,不适宜挂机
双元素: 未提交,不明
双战:未测试,不明
双巫师: 60过后练级速度很快,不比凯MM差,打钱刷装备作用明显 公会据点战主力 缺点:60级以前比较难练,60级后费蓝,钱是个        问题,不过钱基本都有剩余
NPC:NPC的用处确实太大了,升级速度也不错  缺点:某些NPC不如家族职业,选择要慎重


[综合评述]  ★★★★☆


在这一段的测试时间,整体来说游戏的内容还是让人难忘的,风景画面做的比较细致。多角色控制,NPC收集,多种职业组合,不同姿势技能,特色明显,可玩性很强。不过也有不足之处,纯鼠标的控制,给游戏的操作性还是有带来不便的地方,拣取模式过于繁琐,官方改动过于频繁,服务器有待加强......目前这只是限量测试,期待着正式测试。。。。。。

[[i] 本帖最后由 E.冰丸轮 于 2007-10-9 22:16 编辑 [/i]]

E.花间三藏 发表于 2007-10-9 20:37

。。。。这个游戏到底好不好玩啊?????

E.幽雅 发表于 2007-10-9 20:45

用复制过来嘛。。。

丸子。。这个很容易的。。。@#37

E.幽雅 发表于 2007-10-9 20:46

而且还有一个问题。。。

我们原来的数据资料好象不见了。。。

你发的这个地址大概没东西。。@#38

E.幽雅 发表于 2007-10-9 20:47

@#37 我修正我的错误。。。

资料还在。。。。

但是。。。。@#20 丸子还是转下。。。

E.小枕头你别跑 发表于 2007-10-10 01:28

为了宝宝@#36 @#36

E.轩辕 发表于 2007-10-16 12:41

洗名痛苦...
上次弄了个抢怪的.一路被砍乱喷东西.

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