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现行积分制度存在的软肋及解决方法

本主题由 E.祈祷 于 2008-3-6 14:03 设置高亮

现行积分制度存在的软肋及解决方法

这个游戏练级很容易,装备是最主要的问题,而由于各种原因使得大家的装备差别很大,即使做统计帖,也有不完全和信息滞后的缺点。高端BOSS掉落的装备,相对于公会的芸芸众生,实在是凤毛麟角,到底如何分配是个相当棘手的问题。

现行的、易操作的分配方法就是各种形式积分制度了。一般积分制度的核心是“多劳多得”,这个核心非常重要且必须,是公平公正、充分调动人员积极性的基础。然而实际操作上,却因此不可避免出现副作用——人员两极化,一部分游戏时间长的积极性是被调起来了,而那些游戏时间少的人却被完全抛弃了,最终导致公会凝聚力下降,出现小利益集团。

拿绝壁BOSS出的装备来说。那么在这个积分制度中,积极性最高的肯定是那些在线时间长的人员,而那些游戏时间不多的人可能这么想:自己参与BOSS的次数既然不多,那么分到装备就靠后了,猴年马月才能混到100级装备,或许那时都有120级的装备了。于是这群人索性完全不关注绝壁BOSS问题,有的甚至可能将推绝壁BOSS的那群人视为一个利益集团。再加上之前推BOSS人员的一些做法,结果造成虽然公会人员众多,但参加BOSS的人员很少,结果抢不到BOSS,长期下来导致整体战斗力降低,公会内部也是人心冷漠,各玩各的。2月23日公会全线失利,可以说是这个问题长期未得到解决最终恶化的后果。

至于如何解决这个问题,暂时也没有一套具体的方案,不过有个建议:
获得一件装备的同时,上缴一件次级装备。
解释一下:高端装备优先公会精英人员,这点是肯定的。由于精英人员的装备本来就比普通会员精良一些,通过上缴装备这个方法,将原装备转到普通会员上。这样,一次装备分配能同时满足了高端人员和中端人员的需求。如此一来,能提高所有成员的积极性(顺便提一下,中、低端人员并不是那么在乎装备,他们最怕的是被管理层遗弃,什么活动都没他们的份!),同时也将直接提高公会整体战斗力。

最后,我想说一句:当发生任何不愉快事件后,希望大家都要冷静,口水与责骂真的一点用处都没有,解决问题才是王道。
本帖最近评分记录
  • E.祈祷 威望 +5 一个提议让我茅塞顿开 2008-3-6 13:59

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路过  支持~支持~~~~~~@#30 @#30 @#18


平身不知韦小宝,自称风流也枉然!!

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有一点是关键的。。。

我们是为了娱乐玩游戏。。。

而并不完全存在利益问题。。。

所以楼主的观点可行。。。

但毕竟这是GF不是SF

装备的价值直接与金钱挂钩。。。

很难想象在游戏中实现共产主义。。。

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没有把上缴这一环节做好!!!没有把DKP系统做到位..
现在很多人拿着可能只有很底级的希有装,但是别人却可能,五六个觉醒号都有84或者100精了/
这个差距没有缩好水.
很多人装备都点暴了.可是有的人却见都没见过那些东西.
@#53 @#53 @#53 的确要适合调整一下分配方式.
职务:表情党政委
职业:专水贴子,只要是贴子一率水掉~~
专长:忽悠无限,魅力看得见!!
啊!亲爱滴我的爱人!你是否还守候在那相约的百合山谷!正期待着我的到来!
      
冲啊~ ~ ~为了钱,为了姑娘!!不要命了~~~~!!

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任何一个GF游戏不可避免的词语。。。利益。。。

你不可能让那些本是属于其他人的私人物品。。。

无偿地奉献给你。。。

对于打世界BOSS换来的装备。。。

这也是用劳动换来的。。。

但有一点很重要。。。

公会给予的东西。。。虽然说是自己的了。。。

但这是公会每个成员劳动换来的。。。

拿在手上就得为公会继续出力。。。

如果拿了高级装备而因为各种理由不继续参加世界BOSS

这是非常可耻的行为。。。

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这应该是可行的

100精领到后上交1个84精的次级装备

应该不是很困难吧

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应该这样....我领了件84精的.

把我92的交出来...

那个100的霰弹枪是打据点用的..我没84的霰弹枪..@#30

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正是由于GF物品与RMB直接挂勾的特殊性质,所以必须通过积分制度来保证那些付出较多的玩家的利益,多劳多得的一定要充分体现出来。

需要提出的是,像我们这种人数众多、成员游戏方式各异的公会,不能采用单一形式的积分制度(如现阶段仅将参加BOSS活动算积分)。应该将所有对公会有贡献的行为,通过某种口径折算成积分,这样才能调动所有人员的积极性。说穿了,多劳多得中的“得”只能通过公会福利(主体是装备)来体现;而“劳”却可以通过适合各人实际情况的方式来体现(不仅仅是参与BOSS)。

至于上缴次级装备,可以作为获得高级装备必须履行的义务。对其个人来说,相当于拿低级装备换高级装备。这个实施难度不大,关键还是完善积分制度,由谁来拿装备的问题。

YY一下:
通过装备传递的做法,往后大家都乐意去参与绝壁BOSS了——精英人员盯着BOSS的100级精装;高级人员盯着精英人员的84级精装;普通人员盯着高级人员的92稀有装……

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没有把上缴这一环节做好!!!没有把DKP系统做到位..
现在很多人拿着可能只有很底级的希有装,但是别人却可能,五六个觉醒号都有84或者100精了/
这个差距没有缩好水.
很多人装备都点暴了.可是有的人却见都没见过那些东西.
   的确要适合调整一下分配方式.

秋天說了一句實在話了  哈哈

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关于积分的问题

不要只考虑到如100级等顶级装备才设置积分,可以将有价值的、大家需要的东西都列入,比如84精、好属性的92稀有、精炼石等,甚至神秘的铰链都可以设置积分。积分的设置可以参考市场价格,对于比较热门的,可以适当调高兑换积分,或者直接拍卖,出积分高者得。

如此一来,积分成了一种货币,作为领取公会福利的媒介,甚至可以允许在成员之间买卖积分。积分的获得方式可以多样化,除了一般性地参加各种公会活动,其他对公会有利的行为都可以获得积分,甚至可以考虑直接VIS购买。

但积分必须严格化,积分的贬值对公会的冲击将是灾难性的!这里,非常不推荐上缴装备获积分。一,标准不好确定。二,将拉大各成员的积分差。要解决这个问题,成员可以协商好,成员之间进行积分交易。

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